BioWare 老板谈论 Anthem 如何因缺少“质量效应:仙女座”DLC 而受到影响
自去年年中《质量效应:仙女座》开发商 BioWare Montreal 在游戏发布后对其进行了改动以来,BioWare 一直比较平静。现在,随着 BioWare Edmonton 的新游戏 Anthem 即将推出,BioWare 总经理 Casey Hudson 提供了一系列“工作室更新”中的第一个,其中提到了仙女座从未获得许多粉丝所期待的故事 DLC 这一事实。
在离开 BioWare 之前,Hudson 曾担任《质量效应》三部曲和《星球大战:旧共和国武士》的导演。2017 年,BioWare 面临一些动荡,Hudson 随后重返 BioWare。“去年夏天我回到 BioWare 时,《质量效应:仙女座》刚刚发布,玩家中出现了一个重大运动,要求推出一个故事 DLC,以解答有关奎利人命运的问题,”他在新博客文章中说道。“如你所知,我们无法为仙女座提供故事 DLC——这对我们和玩家来说都同样令人沮丧,我们知道我们必须在未来的游戏中解决这个问题。”
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他没有提供太多具体细节,但他确实表示这种情况对 BioWare 对待其新 Destiny-esque 开放世界动作游戏 Anthem 的方式产生了直接影响。
“那次经历最终成为 BioWare 重新确定使命的决定性时刻,”他继续说道。“我们需要用新的体验和创新取悦玩家,但我们必须专注于玩家期望从我们的游戏中获得的世界、角色和故事叙述元素的重要性。我们的游戏必须设计为继续提供新的故事和体验,并与玩家在我们共同发展的世界中保持持续的关系。
“正是本着这种精神,我们才制作了 Anthem——这款游戏旨在创造一个全新的故事和角色世界,你可以和朋友们一起经历一系列冒险。它将与你玩过的任何游戏都不一样,但如果我们做得好,它会给人一种非常独特的 BioWare 感觉。”
哈德森透露,他的新博文将分享“更多关于我们更新后的工作室使命如何帮助我们专注于《Anthem》及其后续游戏的信息”。
Anthem 原定于今年发布,但 EA 在今年 1 月宣布推迟发布(尽管令人费解的是,该公司声称这实际上并不是推迟)。目前仍未确定具体日期,但预计将于 2019 年初发布。
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