Thorin 的帖子:哥本哈根奥运会后的 10 个 CS:GO 结论
本文最初发表于 GameSpot 姊妹网站 onGamers.com,该网站致力于电子竞技报道。
尽管比赛和锦标赛本身就很精彩,但我总是发现比赛的背景是增强观看比赛体验的关键因素。了解胜利或失败对球员或球队职业生涯的影响的历史因素会增强兴奋感。了解个人表现如何影响我们对球员的看法,让他们崛起或衰落的巨大压力时刻更加紧张。Thorin 的线索挑选出值得关注的关键故事情节,并解释了它们的历史和文化背景。
以下是哥本哈根奥运会后的十个结论。
NiP 在 EMS One 卡托维兹决赛中的失利让 CS:GO 世界的顶级队伍陷入了非常混乱的境地。NiP 在过去几个月中表现最稳定,但却没有赢得任何重大比赛,因此不能被默认为最佳队伍。Virtus.pro 曾跃居第一,但之前没有取得过好的成绩来巩固他们的最佳地位。fnatic 赢得了 Dreamhack Winter,但之后再也没有进入前两名。Titan 赢得了 Dreamhack 邀请赛,但随后在卡托维兹小组赛中被淘汰。究竟谁是世界上最好的队伍,又是基于什么?
当时,我默认将冠军头衔授予了 NiP,但我知道哥本哈根游戏很可能会决定谁才是真正的第一。这场比赛的精彩之处在于,它让两支队伍进入决赛,如果它们成为胜利者,它们都可能被冠以世界最佳队伍的称号。NiP 夺冠后,他们获得了他们所需的重要线下锦标赛胜利,加上他们非常稳定的多次前两名排名,确保他们现在被认为是世界上最好的 CS:GO 团队。问题从来不是 NiP 是否是一支精英队伍,他们在过去五个月参加的每场比赛中都进入了决赛,问题更多的是他们是否有能力再次赢得冠军。这个问题在哥本哈根得到了答案。
NiP 战胜了唯一一支真正在线下羞辱过他们的队伍,这一点也意义重大。NiP 在 EMS 决赛中被淘汰,看上去犹豫不决、胆怯不已,在势不可挡的波兰队伍面前节节败退,因此很容易将 Virtus.pro 称为 NiP 杀手,并想象 pasha 和这帮人将继续困扰 GeT_RiGhT 的梦想。事实上,如果我们现在回顾那场决赛,我们可以看到 NiP 的种子至少与波兰队不相上下。
尽管气氛似乎 NiP 完全被击败,而且毫无疑问他们从未进入过决赛,但他们仍然在输掉的两张地图上打了 9 轮和 10 轮,包括可怕的 Mirage。这是因为 fifflaren 让 NiP 看起来在大部分系列赛中都在 4v5 比赛。考虑到他们甚至允许 Mirage 通过禁令阶段的赌博是一个巨大的风险,人们很容易看到这样的场景:他们禁止了 Mirage,然后进行了一场更重要的系列赛,要么赢得一张地图,要么在火车上有更好的机会。
我们也别忘了,NiP 只是在那场决赛中挣扎过,在卡托维兹的其他比赛中,他们表现得非常强大。在哥本哈根,他们在早期遇到了更多的阻力,就像 Dignitas 在第一张地图上给他们带来的压力一样。NiP 幸存下来,然后展示了他们的高超水平,从落后中恢复过来,然后在加时赛中大获全胜。进入决赛后,他们正确地禁用了 mirage,因此我们迎来了一场更具竞争力的系列赛。对于 CS:GO 通常的 CT 方比赛来说,这场决赛完全取决于 T 方的表现。在 train 上,NiP 几乎以 T 方的身份完成了一次大逆转,除非 GeT_RiGhT 的刀伤事故。在 inferno 上,他们似乎处于严重危险之中,因为他们只赢得了 9 个 CT 回合,但他们在 T 方没有输掉一回合就赢得了比赛。
决胜局 dust2 的比分非常接近,但 NiP 打出了他们在波兰未能取得的重大回合和关键胜利。GeT_RiGhT 恢复了巅峰状态,相对于他的角色而言,他是 EMS 中表现最差的选手之一。NiP 理所当然地重回世界最佳队伍之列,这并不是说他们不会输给 Virtus.pro 或 Titan,而是说他们是对抗所有顶级队伍的最佳队伍。他们花了六个多月的时间,但 NiP 再次赢得了重要的 CS:GO 冠军。欢迎回来,Ninjas。
Titan 登上世界最佳战队之位,得益于 shox 在 CS:GO 服务器上的强大表现,似乎从未有过低于标准的表现。GeT_RiGhT 仍然与他并驾齐驱,争夺最佳个人选手的头衔,但现在他有了真正的竞争对手。随着 Titan 的下滑和 NiP 继续稳居前两名,GeT_RiGhT 再次发现自己的王位之位越来越稳固。EMS One 决赛中的整体表现不佳是我们第一次看到他在一场大型比赛中处于劣势。
现在,关于这位瑞典选手状态的任何担忧都可以消除了,因为他在哥本哈根游戏决赛中占据了主导地位,可以理所当然地被视为该赛事的 MVP。当 Dignitas 在半决赛的开场地图上取得巨大领先时,GeT_RiGhT 几乎没有对比赛产生任何影响。当 Alesund 出现时,NiP 开始赢得回合,并最终赢得了地图和系列赛。在对阵 Virtus 时,他就像一个着魔的人,即使在开场地图上也不会让自己的队伍输掉。GeT_RiGhT 如此特别的原因不仅是他巅峰状态的高度,这些表现令人难以置信,而且他能够表现出持续的出色表现。他的队伍是世界上最好的,他是最好的选手,似乎又是一年以前的事了。
如果 Virtus 未能进入决赛,那么人们很可能会质疑他们在波兰获胜的合法性。我从来不相信“主场观众为他们欢呼并帮助他们夺冠”这种胡说八道,因为我不相信玩家在计算机虚拟服务器中会神奇地变得更好,仅仅因为他们国籍的人鼓掌很大声并喊出了正确的词。回到现实世界,我认为这样的环境会造成高压局面,在这种紧张的时刻,一些玩家会崩溃。
虽然 Snax 在卡托维兹系列赛中可能确实取得了人生中最好的成绩,但 NiP 的关键选手(从 fifflaren 到他们的两位明星选手(GeT_RiGhT 和 f0rest))的失败对 Virtus 夺冠的影响更大。关键是,这种情况在哥本哈根没有发生,因此你看到了一场更具竞争力的系列赛。从 Virtus 的角度来看,他们表明自己是世界顶尖队伍之一,似乎不太可能输给 NiP 和 Titan 以外的任何队伍,后者尚未在线下 Bo3 中接受考验。如果 Virtus 赢得了 CPH Games,我会授予他们世界第一的称号,但 NiP 在那次锦标赛中表现更好。
Virtus 的排名比人们想象的要容易,至少根据我们现在所知道的情况,因为他们设法避免与 Titan 和 fnatic 交手,尽管他们与这两支队伍是同一阵营。也许这些队伍正在走下坡路,但目前看来 LGB 和 LDLC 似乎是 byali 和公司可能更容易对付的对手。Virtus 在需要的时候会处理这些队伍,所以目前他们几乎已经完成了所有可以要求他们做的事情。对我来说,他们是世界上第二好的队伍。
我认为 NEO 是有史以来最伟大的 CS 1.6 玩家,如果我要组建一支队伍,我会在 CS 1.6 历史上所有玩家中首先选择他。然而,CS:GO 对 NEO 来说却是一头完全不同的野兽,而且仍然远未驯服。shox 和 GeT_RiGhT 等玩家在游戏中看起来轻松自在,而 NEO 似乎仍在游戏中寻找自己的身份,不再是那个拥有巨大天赋、只需要控制情绪状态就能获胜的玩家。
NEO 在游戏的整个生命周期中不断进步,在最近的两场比赛中,他有几次不错的个人表现,但他与 1.6 版本中的超级巨星地位相去甚远。特别是回顾他参加的过去两场大型决赛,可以发现他甚至不是他所在队伍的明星,更不用说全世界了。NEO 不需要成为明星才能让 Virtus.pro 获胜,但是当这样一个大牌选手获胜却不是明星时,就值得一提了,因为我看到许多评论员和专家都表现得好像“好吧,NEO 重回巅峰当然并不奇怪”,好像他在游戏中的影响力或作用可以与 1.6 版本相媲美,但两者都不是。
在过去的两次大型锦标赛中,NEO 分别在对阵 LDLC 和 LGB 的比赛中表现出色,而 LGB 几乎算不上世界顶级队伍。除非他在与世界顶级队伍的大型比赛中崭露头角,否则我无法将他视为明星选手。目前,他正在与 Snax 争夺自己队伍中第三好的选手。
看看过去两场比赛中谁在 Virtus.pro 的得分榜上名列前茅,你可能会认为 Snax 或 byali 这两位新选手是他们的明星。Snax 在 EMS One 决赛中发挥出了他一生中最好的水平,发挥出了疯狂的水平,但在哥本哈根游戏赛上又回到了现实。byali 在 EMS 决赛中表现出色,并在哥本哈根决赛中继续保持着强大的力量。不过,他们俩都不是 Virtus.pro 中最好的选手,因为 pasha 在碎片贡献和稳定性方面完全胜出。如果你在几乎每场比赛中都是团队中表现第二好的选手,而没有人始终是最好的,那么凭借稳定性,你就是最好的选手。
在 1.6 版本中,pasha 的表现不稳定,因为他的 AWPing 风格非常激进,而且在决策方面毫无作为。在 CS:GO 中,他的表现有所缓和,并成为团队中表现稳定的选手,多次为团队赢得重大比赛。现在,pasha 不仅是他们队中最好的选手,而且应该跻身全世界最优秀的选手之列。我认为 byali 在 Virtus 上排名第二,NEO 和 Snax 争夺第三名。在 1.6 版本中,pasha 是第三名最佳选手,现在他是 NEO 和 TaZ 等选手的顶梁柱,这是人们从未想象过的。
Titan 参加哥本哈根游戏赛时仍位居世界排名前三,这得益于他们在 2013 年的强势表现,而且 2014 年到目前为止还没有足够的赛事可以击败他们。他们在 Dreamhack 斯德哥尔摩邀请赛上的胜利表明,如果他们面对 NiP,他们仍然是夺冠热门,因此所有人都在关注他们在丹麦能走多远。当 Titan 在 EMS One 小组赛中失利时,有一个逻辑让他们觉得情况并不那么糟糕:他们在 mirage 上输给了 Virtus.pro,这是一张现在每个人都知道要禁用的地图,然后他们又被 HellRaisers 淘汰,这是一支实力雄厚的队伍,可以在一张地图上击败任何一支精英队伍。
不过,哥本哈根游戏是另一种完全不同的失败,因为泰坦队至少应该可以顺利进入半决赛。我本来很想看看 Virtus.pro 会如何对抗法国比利时球队的战术方法,但我从未看到过这样的比赛。泰坦队输给国内对手 LDLC 并不完全令人震惊,因为国内比赛总是比国际比赛更接近,但对于那些认为泰坦队是一支精英球队的人来说,这种情况令人失望。
首先,他们玩了 train 并输了,这是他们以不玩这张地图而闻名的。事实上,他们上次在线下锦标赛中玩这张地图是在 2013 年 2 月,在 Mad Catz Vienna。我认为像 Titan 这样的队伍绝对可以在 train 上表现出色,或者至少足够好,可以在选择/禁用阶段使用完整的地图轮换来对抗其他队伍,但如果他们现在选择另一张地图,他们可能会避免在这张开场地图上遭遇低谷。第二张地图 mirage 是他们在特别版时表现出色的一张地图,直到最近,它仍然表现不错。
输给 LDLC 本身并不是不可原谅的,该阵容中的两名选手也在 ESWC 决赛中击败了他们,同样是使用 mirage。问题是 Titan 甚至未能进入最近两场大型赛事的前四名,并且在 2014 年迄今为止的比赛中连续输给了一些实力较弱的队伍(iBUYPOWER、HellRaisers 和 LDLC)。他们在 Dreamhack 邀请赛上的胜利令人印象深刻,但这已不足以让他们保持前两名的位置。我认为他们现在在总排名中已经跌至 dignitas 之下并排名第四这一点甚至值得商榷。如果在线下赛事中再次表现不佳,他们将彻底跌出前四名。
Titan 迫切需要振作起来,否则他们将成为越来越多夺得这一头衔的队伍中的一员。他们似乎仍然有能力击败精英队伍,这意味着下周的 Starladder 赛事仍然是夺得线下冠军的好机会,但他们对阵弱队的表现已经变得太不稳定了。对于一支一直生活在一起并进行训练的队伍来说,人们本来会期待他们有比我们迄今为止看到的更好的表现。
dignitas 是一支由丹麦最优秀的选手组成的队伍,除了 Xyp9x 之外,他们的阵容与 2013 年初的阵容完全相同。凭借这样的实力,人们期待他们在大型线下比赛中具有竞争力,而 2014 年到目前为止,他们也确实如此。在 Dreamhack 邀请赛上表现不佳后,他们在 EMS One 卡托维兹和哥本哈根游戏赛上连续获得前四名。为了进入波兰的半决赛,他们击败了 HellRaisers。在那场半决赛中,他们被 NiP 彻底击败,在两张地图上只打了 11 轮。
在丹麦,本土队伍在两张加时赛地图上击败 fnatic,进入另一项锦标赛的半决赛。他们再次面对 NiP,地图再次是 inferno 和 nuke。dignitas 的问题就在这里,因为他们不玩 train,因此与 NiP 的系列赛总是围绕 inferno、nuke 和 dust2 展开,这对 NiP 有利。不过这一次,dignitas 似乎有机会赢得首张地图,CT 队以 11:4 获胜,然后一度以 14:8 领先。然后一切都对他们不利,NiP 结束了比赛,然后瑞典队在加时赛中彻底击败了他们。
在 nuke 上,他们再次让比赛变得具有竞争力,但 NiP 再次赢得了比赛并以 2:0 的比分获胜。dig 的问题在于他们的 CT 方非常强大,但他们过于依赖这些方。面对精英队伍,他们的恐怖分子方很难保持竞争力。由于固有的地图偏见,CT 回合在许多地图上更容易获胜,世界上最好的队伍永远是那些可以赢得 T 回合的队伍,正如 NiP 在决赛中展示的那样。dig 在丹麦的胜利表明他们现在是世界上稳固的第三或第四名,取代了状态不佳的 fnatic 队,位列前四,但他们还有很长的路要走,才能真正与 NiP 和 Virtus.pro 这样的队伍抗衡。
他们的以目标为导向的比赛风格也意味着他们正中 GeT_RiGhT 和 f0rest 的下怀,当他们的队伍互相面对时,这两位选手毫无疑问会对他们进行猛烈攻击,这也于事无补。
fnatic 赢得 Dreamhack 冬季赛决赛纯属侥幸,一次不可能完成的壮举,可能永远不会再发生。他们轻松地通过了分组抽签,然后在决赛中表现出色,这是他们从未接近过的水平,击败了游戏史上最伟大的队伍 NiP。此后,他们在 Dreamhack 邀请赛上被 NiP 和 Titan 痛扁,在 EMS One 四分之一决赛中输给 LGB,在哥本哈根游戏赛的同一阶段输给了 dignitas。在 Dreamhack 夺冠后的两场大型比赛中甚至未能进入前四,这不足以让他们保持世界前四的位置。fnatic 已经证明他们不是一支精英队伍,他们只是接下来几支队伍中最好的一支。
他们输给 LGB 和 dignitas 绝不是惨败,他们参加了两场系列赛,并且几乎赢得了比赛,但他们面对的并不是精英队伍。他们还有时间和比赛来证明自己,但目前 fnatic 看起来注定要留在 CS:GO 队伍的第 5 到第 8 名。我发现的第一个问题是缺乏明星火力。被认为是队伍明星的选手表现相当不稳定,除了 flusha 的一些出色表现。由于 LGB 拥有如此多的瞄准天才,人们不禁会想这两支队伍是否真的不会考虑人员变动,因为双方都有对方需要的东西。
请参阅我在 Dreamhack Winter 之后撰写的这篇文章,了解这支 fnatic 队伍的历史。
LGB 是一支人人都想干的热门新队伍,我是说看他们的比赛。他们的阵容中挤满了自信的瞄准天才,他们玩的是令人激动的快节奏 CS:GO。评论员兼评论员 lurppis 为瑞典队提供了一个非常恰当的类比,将他们与他的 69N-28E 芬兰队进行了比较,这两支队伍的技能和实力都相同。然而,就像那支队伍一样,尽管最近取得了一些成绩,但这支 LGB 队伍距离真正赢得大型锦标赛还有很远的距离。他们的问题是,尽管他们拥有瞄准天才和爆发力,但他们需要一系列奇迹般的连胜才能赢得大型锦标赛,这不现实。这支队伍不会在系列赛中连续击败三支优秀的队伍来赢得大型锦标赛。
只要 LGB 有这样的阵容和比赛方法,他们就永远是一支表现不稳定的队伍,这种阵容就是如此:擅长爆冷和精彩的比赛,但很难赢得冠军。赢得冠军需要保持稳定并能够坚持不懈,这本身就是一种方法,这意味着即使明星球员表现不佳,队伍也必须能够执行策略并重新夺回场地。这归结为阅读比赛、T 方的执行力和 CT 方的团队合作。LGB 的比赛非常有趣,但他们并不是 CS:GO 中的精英队伍。
请参阅 lurppis 的这篇文章,了解他们的历史。
LDLC 有时会被描绘成顶级队伍中的笑柄,因为他们在今年上半年的线上表现令人难以置信。当你可以在线上击败任何人,却无法在线下跻身前四名时,其他顶级队伍就不会把你当回事了。他们在哥本哈根的成绩终于让 LDLC 的线上表现有了一定合法性。在卡托维兹,他们输给了最终的冠军,但他们被击败得如此惨烈,以至于他们几乎不能以此为借口。
在丹麦,他们再次派上同一支队伍,使用同样的地图,这次在 inferno 上进行竞技比赛,赢得了 dust2,只在 mirage 上输得很惨。因为他们在 mirage 上击败了 Titan,所以他们愿意在卡托维兹与之前输给 LGB 的 Virtus 比赛,这一点无可厚非。我认为 LDLC 的表现不错,但他们仍然停留在 5-8 名的区间,但当他们进入正确的区间时,他们有可能稳稳地进入前四名。他们仍然有问题,但他们看起来有点像法国 LGB,因为他们很令人兴奋,有能力击败更大的队伍,即使他们不会很快赢得比赛。
照片来源:fragbite
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